Permutrix DevLog #05

记录缩减编辑器间距、重组侧边面板,并为图层层级腾出更多空间的过程。

1 分钟阅读 编辑于 2026 年 8 月 29 日
从 2026 年 6 月紧凑布局思路发展而来的当前 Permutrix 工作区

这轮编辑器调整源于一个实际问题:控件占用太多空间,留给素材、图层层级和画布本身的区域太少。

把空间留给创作

早期界面中的留白单看很舒适,却让整个工作区显得狭小。素材控件占用较多纵向空间,图层层级也无法一次显示足够多的项目结构。

6 月的调整将界面密度视为提升可用性的工具,而不是单纯的视觉风格。目标是在保持画布可见的同时,一眼看到更多项目内容。

布局调整

  • 缩小文字与间距,让编辑器更符合紧凑制作工具的节奏。
  • 按 Assets、Appearance、Transform 和 Pattern 工作内容重新组织左侧图标选项卡。
  • 压缩 Asset Browser 控件高度,让更多作品保持可见。
  • 简化右栏,使 Layer Hierarchy 成为主要焦点。
  • 改进面板尺寸调整,让工作区更容易适应不同任务。

延续至今的原则

此后编辑器仍在继续发展,但原则不变:控件应服务于作品,而不是挤占作品空间。当前布局仍将 Live Canvas、生成结果与图层结构分成清晰可读的工作区域。

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